|
ACT Clan Общалка 25
|
|
| Pain_Rikudo | Дата: Понедельник, 2014-09-15, 01:48 | Сообщение # 1 |
 Nobody wins, but I
Группа: Главы Кланов
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 11578
Награды: 167
Страна: Украина
Дата регистрации: 2010-05-10
Offline
| ____________________________________________________________________________________________________________________________________________
|
| |
|
|
| Spenser | Дата: Суббота, 2014-09-27, 02:56 | Сообщение # 3466 |
 Джоуннин
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27
Offline
| Цитата Sonada (  ) Один фиг чтобы снего чтото добывать рядом должно стоять гланое здания (ибо его не сами висты оплетают). Ну как бы я знаю
|
| |
|
|
| Sonada | Дата: Суббота, 2014-09-27, 02:57 | Сообщение # 3467 |
 Зам. главы клана ACT
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22
Offline
| Цитата Spenser Я в плане того что захват точки равносилен строительства ратуши Единичное действие на которое ты убиваеш кучу ресурсов не может являтся аналогом захвата множество позиций в сжатые сроки.
|
| |
|
|
| HronoWar | Дата: Суббота, 2014-09-27, 02:57 | Сообщение # 3468 |
 Дрейк в армор-танке
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08
Offline
| Цитата Spenser (  ) что захват точки равносилен строительства ратуши да вот только в вахе не один вид точек был, там были как минимум реликтовые точки, которые тоже для постройки некоторых юнитов нужны были, был фигня для постройки сверхмощного генератора и ещё что то.
|
| |
|
|
| Sonada | Дата: Суббота, 2014-09-27, 02:59 | Сообщение # 3469 |
 Зам. главы клана ACT
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22
Offline
| Цитата HronoWar ну да, если правильно сделать это был адь, но мне больше нравилось некроны, вроде самые медленные и самые дорогие, а на самом деле грёбаные короли зерг-раша, ибо основной юнит у них стоит 0 всего!!1 При этом у них самые мощные начальные пехотинцы!! Да, я както в клубе играл против Тау, у чела ситуация была диаметрально противоположная. И вроде как цена возростает при постройке нескольких отрядов за раз.
Сообщение отредактировал Sonada - Суббота, 2014-09-27, 03:01 |
| |
|
|
| HronoWar | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:01 | Сообщение # 3470 |
 Дрейк в армор-танке
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08
Offline
| Цитата Sonada (  ) И вроде как цена возростает при постройке нескольких отрядов за раз ну да, и доп единицы стоят дорого, но 3 отряда можно было за копейки построить, если конечно не ставить фанатского патча который неожиданно баланс делал раз в 10 лучше да ещё кучу кучу всего добавлял(там блин юнитов добавили чуть ли не больше чем их было в оригинальной игре)
|
| |
|
|
| Енот | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:03 | Сообщение # 3471 |
 Кровавый Хипстер
Группа: VIP
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 12317
Награды: 5
Страна: Российская Федерация
Дата регистрации: 2009-10-17
Offline
| про меня забыли. ну лана.
|
| |
|
|
| Spenser | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:03 | Сообщение # 3472 |
 Джоуннин
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27
Offline
| Цитата HronoWar (  ) там были как минимум реликтовые точки Эта та что золотая?
Цитата Sonada (  ) Единичное действие на которое ты убиваеш кучу ресурсов не может являтся аналогом захвата множество позиций в сжатые сроки. Эти ресурсы зарабатываются уже после 3-й максимум 5-й минуты, и да точек в основном пинцет на карте (под 10-ь штук), а присков как минимум 4-и
|
| |
|
|
| Sonada | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:04 | Сообщение # 3473 |
 Зам. главы клана ACT
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22
Offline
| У некронов мне нравились 3 веши: 1) пробуждённый Монолит, машина массового нагибания. 2) Абгрейд героя артефактами (втом числе с эффектом воскрешения) и призывом К'Тан (Несущий Смерть машина массового нагибания пехоты, рангом чуть поменьше) 3) Общая живучесть войск (особенно в сочетании с сферой воскрешения и машинами собирающими трупы в бою и ремонтирующих в дееспособные подразделения).
|
| |
|
|
| HronoWar | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:05 | Сообщение # 3474 |
 Дрейк в армор-танке
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08
Offline
| Цитата Spenser (  ) Эта та что золотая? ну да, такая большая круглая фигня, вокруг неё кстати как раз нефига нельзя было строить
|
| |
|
|
| Spenser | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:06 | Сообщение # 3475 |
 Джоуннин
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27
Offline
| Цитата Sonada (  ) 1) пробуждённый Монолит, машина массового нагибания. 2) Абгрейд героя артефактами (втом числе с эффектом воскрешения) и призывом К'Тан (Несущий Смерть машина массового нагибания пехоты, рангом чуть поменьше) Вроде у серофимов/сестёр самый нагибающий финальный юнит
|
| |
|
|
| Impactor | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:07 | Сообщение # 3476 |
 Член Акацуки
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 18227
Награды: 116
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2009-12-11
Offline
| Самое страшное в пробужденном монолите что он строится из монолита 3 уровня почти мгновенно, тоесть если их три таких когда убивают один , сразу же появляеся новый а старый чинится до годного состояния. Ну и спам челами которые из под земли вылазят с трех монолитов.
|
| |
|
|
| Sonada | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:08 | Сообщение # 3477 |
 Зам. главы клана ACT
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22
Offline
| Цитата Spenser Эти ресурсы зарабатываются уже после 3-й максимум 5-й минуты, и да точек в основном пинцет на карте (под 10-ь штук), а присков как минимум 4-и Нет особых причин захватывать новые рудники (и темболее отбивать их у противника) при условии что у тебя есть в запасе хотябы 1. В вахе кстати проиграть можно, если захвачено меньше 33% точек.
|
| |
|
|
| Impactor | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:09 | Сообщение # 3478 |
 Член Акацуки
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 18227
Награды: 116
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2009-12-11
Offline
| Цитата Spenser (  ) Вроде у серофимов/сестёр самый нагибающий финальный юнит У темных эльдар финальный юнит проводит лучиком и убивает пол армии , можно мгновенно перезарядить.
|
| |
|
|
| HronoWar | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:12 | Сообщение # 3479 |
 Дрейк в армор-танке
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08
Offline
| Цитата Spenser (  ) Вроде у серофимов/сестёр самый нагибающий финальный юнит огромный летающий ангел, я вот почти не играл за сестёр битвы, но насколько я помню по силе этот ангел равен К'Тану как раз. А монолит его запросто нагибает, просто это говно с крыльями быстрее раз в 100(хотя точно я не помню)Добавлено (27.09.2014, 03:12) --------------------------------------------- Чёт прям согласен с ГГ
|
| |
|
|
| Sonada | Дата: Суббота, 2014-09-27, 03:14 | Сообщение # 3480 |
 Зам. главы клана ACT
Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22
Offline
| Цитата Spenser Вроде у серофимов/сестёр самый нагибающий финальный юнит Меня кажется больше Аватар Кхейна напрягал. У этой разве что воскрешение было.
Цитата Impactor Самое страшное в пробужденном монолите что он строится из монолита 3 уровня почти мгновенно, тоесть если их три таких когда убивают один , сразу же появляеся новый а старый чинится до годного состояния. Это не так уж страшно потому что они жутко междленно ездят.
А ещё вспоминая мою игру за Тау в последней миссии в компании против Некронов - нужно было зачистить 4 базы некронов до того как на них одновременно построят пробуждённые монолиты. Я зачистил 2, а потом тупо окопался на их базе, попутно отсроив установок "небесный луч" (или как там) со скилом "загррадительный огонь" ну и юнитов с хорошими демагом побольше. Монолиты прикатывались и тупо умирали неуспевая телепортироватся обратно под градом взрывов.
|
| |
|
|