Боруто 1 сезон 242 серия
27 марта 2022 года
Манга Боруто 69
20 апреля 2022 года
Блич 367
2021 год
Манга Блич 686
Финальная глава
Хвост Феи 328
Финальная серия
Манга Хвост Феи: 100 летний квест
23 апреля 2022 года.
Ван Пис 1014
27 марта 2022 года
Манга Ван Пис 1044
25 марта 2022 года
Последние ответы Мини-Чат Информация
Обсуждение манги и сп...
Наруто РКСМ ДЗ против...
Обсуждение манги One ...
Это правда, что Итачи...
Цунаде вс Кимич
Саске против Неджи: э...
Весь мир vs Акацки
Пирамида для Итачи
Саске против Обито ДД...
Саске ПП2 против Гаар...
Шисуи - некоронованны...
Старейшины vs джоунин...
Кабуто vs Орочимару
Неджи vs Хината
Мадара МШ vs Итачи МШ
Серафимы vs Шичибукаи
Почему не стоит днищи...
Ягура, Наруто против ...
Саске ГС в 4 раза сил...
Вот это что вот? Объя...
почему остальные казе...
Каков реальный уровен...
Итачи против КМ-1 Нар...
Джирайя переоценён. Д...
Саске РН: Пирамида 1
Привет: Ученик

Гость, мы рады вас видеть.
Пожалуйста зарегистрируйтесь
или авторизируйтесь!
Вход · Последние посты · Пользователи · Правила · Искать · Подписаться на RSS
Модератор форума: Ichimarik, Dm1triy, Krimbel-Ko  
ACT Clan Общалка 25
Pain_RikudoДата: Понедельник, 2014-09-15, 01:48 | Сообщение # 1
Nobody wins, but I

Группа: Главы Кланов
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 11578
Награды: 167
Страна: Украина
Дата регистрации: 2010-05-10

Offline

____________________________________________________________________________________________________________________________________________







:




Подпись скрыта
 
HronoWarДата: Суббота, 2014-09-27, 02:30 | Сообщение # 3451
Дрейк в армор-танке

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08

Offline
Цитата Spenser ()
Рудники фактически тоже самое

ну ты в принципе прав, и так можно почти про 90% стратегий говорить, но есть мелкие нюансы которые делают игру совершенно другой в плане ощущений, в вахе это конечно сеттинг, тем игры и разнообразие рас, я не слишком много играл в варик 3й но как по мне там все расы что были представлены были довольно однотипны в плане геймплея, совсем мелкие различия в то время как в вахе у каждой расы реально другой геймплей, такие дела.
Цитата Spenser ()
Вроде там где Серафимы появились, хотя возможно я ошибаюсь

не не не, где серафимы было, постройки было меньше всего в винтер ассаулт, там потому что сюжетная компания. но даже там была пара миссий где нужно было отстраиваться и дефать/захватывать что то. А совсем убрали в ДоВ 2 только, во всех официальных играх на движке первой были постройки


Подпись скрыта
 
ЕнотДата: Суббота, 2014-09-27, 02:32 | Сообщение # 3452
Кровавый Хипстер

Группа: VIP
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 12317
Награды: 5
Страна: Российская Федерация
Дата регистрации: 2009-10-17

Offline
Цитата Sonada ()
И тем не менее подбор чаров там весьма ничего.
Что касается мапы - меня напрягает дисбаланс стрендж/агилити. У первых тот же урон но здоровья в разы больше, в итоге играя за чара с агилити нуно сделать весь прокаст раньше чем в тебя попадут 1 скилом (да и на всех банально может не хватитить урона)

ну силачи просто для нубов. а агилити все равно их рвут, если не рачить
Цитата Sonada ()
У него инвиз тащит. Первый удар всегда твой, а дальше попадать обычно проще.

ну с мхшерами это шарит. увидел>сходу инвиз на реакции>сходу 5>смерть
Цитата Sonada ()
Я както раз сделал триплу вначале, хост ливнул и добавил меня в бан лист)

бывает и такое


Подпись скрыта
 
SonadaДата: Суббота, 2014-09-27, 02:34 | Сообщение # 3453
Зам. главы клана ACT

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22

Offline
Цитата Spenser
Рудники фактически тоже самое
Рудники это не то. Это какраз медленное набивание голда так как даже на то чтобы начать снего чтото зарабатывать надо рядом построить ратушу.

Цитата Spenser
Вроде там где Серафимы появились, хотя возможно я ошибаюсь
Серафимы?

Цитата Spenser
Игре уже больше 12-и лет
За что он должен сказать спасибо фанским мапам, ибо на саму статегию приходится процентов 10 игр в лутшем случае.


Подпись скрыта
 
HronoWarДата: Суббота, 2014-09-27, 02:36 | Сообщение # 3454
Дрейк в армор-танке

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08

Offline
Цитата Sonada ()
Серафимы?

я как понял он про Сестёр битвы(Адепта Сороритас)


Подпись скрыта
 
SpenserДата: Суббота, 2014-09-27, 02:37 | Сообщение # 3455
Джоуннин

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27

Offline
Цитата HronoWar ()
я не слишком много играл в варик 3й но как по мне там все расы что были представлены были довольно однотипны в плане геймплея, совсем мелкие различия в то время как в вахе у каждой расы реально другой геймплей, такие дела.

Совершенно отличаются, разве что хумов с орками можно сравнить, нежить и эльфы совершенно не похожи

Цитата HronoWar ()
ну ты в принципе прав, и так можно почти про 90%

Любая киберспорт RTS похожа на другую
 
SonadaДата: Суббота, 2014-09-27, 02:39 | Сообщение # 3456
Зам. главы клана ACT

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22

Offline
Цитата HronoWar
я как понял он про Сестёр битвы(Адепта Сороритас)
А, эти...


Подпись скрыта
 
HronoWarДата: Суббота, 2014-09-27, 02:40 | Сообщение # 3457
Дрейк в армор-танке

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08

Offline
Цитата Spenser ()
нежить и эльфы совершенно не похожи

чем например? Я помню разве что у нежити нужно было строить специальную постройку ставить туда рабочих и качать души, а у эльфов такая же была хня только там были виспы и качали они какую то другую фигню.


Подпись скрыта
 
SpenserДата: Суббота, 2014-09-27, 02:44 | Сообщение # 3458
Джоуннин

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27

Offline
Цитата Sonada ()
Рудники это не то. Это какраз медленное набивание голда так как даже на то чтобы начать снего чтото зарабатывать надо рядом построить ратушу.

Ресурсы плывут так и так, что от точки в вархаймере, что от рудника в варкрафте... Строительство ракушки равно захвату точки

Цитата HronoWar ()
я как понял он про Сестёр битвы

Да вроде они

Цитата Sonada ()
За что он должен сказать спасибо фанским мапам, ибо на саму статегию приходится процентов 10 игр в лутшем случае.

То что он живет за счёт фан мейкеров не делает его хуже
 
SonadaДата: Суббота, 2014-09-27, 02:45 | Сообщение # 3459
Зам. главы клана ACT

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22

Offline
Цитата HronoWar
Я помню разве что у нежити нужно было строить специальную постройку ставить туда рабочих и качать души, а у эльфов такая же была хня только там были виспы и качали они какую то другую фигню.
Это рудники и они все качают золото...
Основные отличия:
Нежить - не требуется присутвие рабочего после начала возведения здания, строить можно только на територии заражонной "плетью" (образуется вокруг твоиз строений).
Эльфы - здания-Энты можно достать из земли и использовать как боевых юнитов, можно строить автоматически хилящие сооружения (которыек ещё и служат источником еды).


Подпись скрыта
 
SpenserДата: Суббота, 2014-09-27, 02:47 | Сообщение # 3460
Джоуннин

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27

Offline
Цитата HronoWar ()
чем например?

Нежить использует зики, виспы у эльфов окутывают рудник (для голды) и вокруг леса волочаться (что дубины зарабатывать)


Сообщение отредактировал Spenser - Суббота, 2014-09-27, 02:47
 
SonadaДата: Суббота, 2014-09-27, 02:48 | Сообщение # 3461
Зам. главы клана ACT

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22

Offline
Цитата Spenser
Ресурсы плывут так и так, что от точки в вархаймере, что от рудника в варкрафте... Строительство ракушки равно захвату точки
Для того чтобы получить влияние с точки не нужно на ней чтото строить, очки начинают поступать сразу после захвата (хотя и увеличиваются при постройке, но это скорее оборонительное сооружение).

Цитата Spenser
То что он живет за счёт фан мейкеров не делает его хуже
Точто это не делает его хуже не повод предпологать что внём есть только развитие, башни и дота)


Подпись скрыта
 
HronoWarДата: Суббота, 2014-09-27, 02:50 | Сообщение # 3462
Дрейк в армор-танке

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08

Offline
Цитата Sonada ()
Нежить - не требуется присутвие рабочего после начала возведения здания, строить можно только на територии заражонной "плетью" (образуется вокруг твоиз строений).
Эльфы - здания-Энты можно достать из земли и использовать как боевых юнитов, можно строить автоматически хилящие сооружения (которыек ещё и служат источником еды).

во теперь вспомнил...господи я играл за эльфов последний раз в компьютерном клубе ещё, на пентиумах 3х ^_^
Но в вахе круче, там тактики у рас очень разные, это ваха стырила из старкрафта, в варике все расы могут как зергать так и играть от дефа и эффективность у них будет примерно одинаковая.


Подпись скрыта
 
SonadaДата: Суббота, 2014-09-27, 02:53 | Сообщение # 3463
Зам. главы клана ACT

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 5960
Награды: 113
Страна: Беларусь
Дата регистрации: 2011-07-22

Offline
Цитата Spenser
Нежить использует зики
Оборонительные сооружения есть у всех. Эти разве что дополнительно еду дают.

Цитата Spenser
виспы у эльфов окутывают рудник (для голды)
Один фиг чтобы снего чтото добывать рядом должно стоять гланое здания (ибо его не сами висты оплетают).

Добавлено (27.09.2014, 02:53)
---------------------------------------------

Цитата HronoWar
Но в вахе круче, там тактики у рас очень разные, это ваха стырила из старкрафта, в варике все расы могут как зергать так и играть от дефа и эффективность у них будет примерно одинаковая.
У Эльдар мне нравилась фишка с невидимой (!), телепортируемой (!), расредаточеной по всей карте (!) базе.
И всё это без необходимости рассредотачивать войска по всей карте (балогадаря порталам).


Подпись скрыта


Сообщение отредактировал Sonada - Суббота, 2014-09-27, 02:51
 
SpenserДата: Суббота, 2014-09-27, 02:55 | Сообщение # 3464
Джоуннин

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 647
Награды: 282
Страна: Российская Федерация
Город: Село "Бычий йуХ"
Дата регистрации: 2011-08-27

Offline
Цитата Sonada ()
Точто это не делает его хуже не повод предпологать что внём есть только развитие, башни и дота)

Ты забыл про хиройс лайн... Всё больше в нём нечего нету, а ну как-то я скачивал тохо с персами из варика

Цитата Sonada ()
Для того чтобы получить влияние с точки не нужно на ней чтото строить

Я в плане того что захват точки равносилен строительства ратуши

Добавлено (27.09.2014, 02:55)
---------------------------------------------

Цитата Sonada ()
Оборонительные сооружения есть у всех. Эти разве что дополнительно еду дают.

Я про то что без зикуратов порча не появиться
 
HronoWarДата: Суббота, 2014-09-27, 02:56 | Сообщение # 3465
Дрейк в армор-танке

Группа: Шиноби
Пол: Шиноби (парень)
Сообщений: 302
Награды: 53
Страна: Российская Федерация
Город: Екатеринбург
Дата регистрации: 2014-02-08

Offline
Цитата Sonada ()
У Эльдар мне нравилась фишка с невидимой (!), телепортируемой (!), расредаточеной по всей карте (!) базе

ну да, если правильно сделать это был адь, но мне больше нравилось некроны, вроде самые медленные и самые дорогие, а на самом деле грёбаные короли зерг-раша, ибо основной юнит у них стоит 0 всего!!1 При этом у них самые мощные начальные пехотинцы!! До сих пор помню когда с друзьями играли, меня один чувак постоянно просто приходил через минуты 3 с 3мя отрядами некронов и расхерачивал базу.


Подпись скрыта
 
Поиск: