Fire game - особая концепция игр в мафию на naruto-base, нацеленная на использование различных ролей всеми участниками игры, то есть это игры с активками, где нет обыкновенных мирных жителей. В классических играх мафии половина участников выполняет роль поддержки, а в этих играх каждый участник выполняет определенную задачу, потому любой отдельно взятый игрок способен оказать существенное влияние на процесс игры не только с помощью слов, но и через использование механики своей роли, что позволяет создать намного больше непохожих друг на друга ситуаций.
Mafia: Classic - наиболее известный формат мафии, основанный на минимальном использовании особых ролей и максимальном применении индивидуальных психологических навыков. Ключевое отличие от игр с дополнительными ролями заключается в том, что большинство красных игроков выступают в качестве обычных горожан, не имеющих никаких особенностей.
Классическая мафия: 7 красных и 3 черных, среди которых: Мирные роли - комиссар, доктор или блокер и 5 мирных жителей. Негативные роли - 2 мафии и маньяк. В классической мафии для каждого игрока полагается строго одна роль.
Стандартный формат FG: 8 красных и 4 черных, среди которых: Мирные роли - комиссар, детектив, следователь, доктор, блокер, активный житель и 6 ролей на выбор ведущего. Негативные роли - 2 мафии, маньяк и оборотень.
Расширенный формат FG:11 красных и 5 черных, среди которых: Мирные роли - комиссар, детектив, следователь, доктор, блокер, политик, 2 активных жителя и 8 ролей на выбор ведущего. Негативные роли - 2 мафии, маньяк и 2 оборотня. В FG возможно участие безликого и дополнительных игроков за счет элитных ролей.
Базовые правила игры расписаны здесь. Первая часть мануала по новым ролям расположена здесь. Вторая часть мануала по новым ролям расположена здесь. Третья часть мануала по новым ролям расположена здесь. Особые моменты и специальные условия игр FG расположены здесь и здесь.
Мне хватит энчанта 1-2 лвл, чтобы выгнать тебя с лайна и переденаить тебя вхлам
Так ты на 1 левеле сильно просядешь уже. Типа ты на 1 уже энчант возьмёшь? Ну тогда наполучаешь со старта. На втором у вайпера уже 1+2 прокачаны. Ловишь в луже плевок и сразу хиляться надо. А потом ещё раз. А хилка в кд.
И какая у тебя будет раскачка на 3 левеле? 0-2-1-0? Ну тогда ты будешь по кд отлетать. И никакой крип не спасёт.
Так ты на 1 левеле сильно просядешь уже. Типа ты на 1 уже энчант возьмёшь? Ну тогда наполучаешь со старта. На втором у вайпера уже 1+2 прокачаны. Ловишь в луже плевок и сразу хиляться надо. А потом ещё раз. А хилка в кд.
Типо ты 2х1 передамажишь на 1-ом лвле? И не буду я брать энчант на первом, ибо крипы лесные с 1-ой минуты появляются
ЦитатаAbsolute30 ()
И какая у тебя будет раскачка на 3 левеле? 0-2-1-0? Ну тогда ты будешь по кд отлетать. И никакой крип не спасёт.
2-1-0 Хила мне своего хватит до 4, которого я прикуплю на старте + Тебя вечно будет бить мой крип, которому ты ничего не сделаешь
Так энча, если держит позиционку, в хилле не нуждается. Так что вессель контрит только энчу-танка (что извращение, как по мне). А вот алебарда и бм делают энчу просто бесполезной. Даже те же ог на киев мажоре собирали алебарды против энчи 4ки (даже не 3ки!). И выигрывали.