Fire game - особая концепция игр в мафию на naruto-base, нацеленная на использование различных ролей всеми участниками игры, то есть это игры с активками, где нет обыкновенных мирных жителей. В классических играх мафии половина участников выполняет роль поддержки, а в этих играх каждый участник выполняет определенную задачу, потому любой отдельно взятый игрок способен оказать существенное влияние на процесс игры не только с помощью слов, но и через использование механики своей роли, что позволяет создать намного больше непохожих друг на друга ситуаций.
Mafia: Classic - наиболее известный формат мафии, основанный на минимальном использовании особых ролей и максимальном применении индивидуальных психологических навыков. Ключевое отличие от игр с дополнительными ролями заключается в том, что большинство красных игроков выступают в качестве обычных горожан, не имеющих никаких особенностей. Поскольку классическая мафия значительно отличается по своему стилю игры, она сохраняет актуальность и продолжает проводиться в данном разделе.
Классическая мафия:7 красных и 3 черных, среди которых:
Мирные роли - комиссар, доктор или блокер и 5 мирных жителей. Негативные роли - 2 мафии и маньяк.
В классической мафии для каждого игрока полагается строго одна роль.
Стандартный формат FG:8 красных и 4 черных, среди которых:
Мирные роли - комиссар, детектив, следователь, доктор, блокер, активный житель и 6 ролей на выбор ведущего. Негативные роли - 2 мафии, маньяк и оборотень.
Расширенный формат FG:11 красных и 5 черных, среди которых:
Мирные роли - комиссар, детектив, следователь, доктор, блокер, политик, 2 активных жителя и 8 ролей на выбор ведущего. Негативные роли - 2 мафии, маньяк и 2 оборотня.
В FG возможно участие безликого и дополнительных игроков за счет элитных ролей.
Базовые правила игры расписаны здесь. Первая часть мануала по новым ролям расположена здесь. Вторая часть мануала по новым ролям расположена здесь. Третья часть мануала по новым ролям расположена здесь. Особые моменты и специальные условия игр FG расположены здесь и здесь.
Травка, радуга, облачка и бабочки!
Silver_Irbis - бан на все игры Piromant'а Lorcer - бессрочный отпуск
Nickel, Никель-сама, есть ли смысл брать джагеру на линии колечко на хил, если сильно бьют ногами на линии и вард по кд ставить не варик? Или ты бы просто в лесок сваливал?
Неопытный, ваш диалог должен был идти по такой схеме
Ару))0
ЦитатаNickel ()
Jesus, ща сделаем. Мин через 15
Хоу
ЦитатаFiniarel ()
Nickel, Никель-сама, есть ли смысл брать джагеру на линии колечко на хил, если сильно бьют ногами на линии и вард по кд ставить не варик? Или ты бы просто в лесок сваливал?
Finiarel, плохой вариант в любом случае. Покупка кольца замедляет получение аквилы и яши, а с ними ты быстрее фармишь начнёшь. Кольцо тебе не даёт ничего. А собирать его ради будущей линки/абиссала на ранней стадии игры только для того, чтобы чуть лучше регениться - такое себе И если на линии стоять совсем невозможно, опять же, кольцо тебе тоже не нужно. Просто в лес шагаешь и под вардом фармишь
цэ долго, я о линке начал думать, когда за замес словил ульт бары, сикера и виверны
Там разница 2-3 минуты фарма всего. Линка вообще против сикера не работает, если у него IQ > 12. Он на тебя просто лапку кинет сначала а потом ульту и всё.
Линка вообще против сикера не работает, если у него IQ > 12. Он на тебя просто лапку кинет сначала а потом ульту и всё.
В любом случае это шанс среагировать, нажать блинк/манту, но энивей я так и не решил когда её нужно было взять, до манты+дифузов рано, а после вроде как поздно. Хотя их всё равно спектра с харды убивала каким-то образом, так что покс) Nickel, понял, ска раньше хоть бф делали и была альтернативка